Inspiration
Ich liebe Science Fiction und Rennspiele. Bei meinem Spiel handelt es sich um eine Hommage an «Star Wars Episode 1: Racer», bei welchem man ebenfalls über die Rennstrecke schweben kann.
Artstyle
Der Artstyle orientiert sich an diversen Mondexpeditionen aus der Vergangenheit und auch solchen, die es in der Zukunft noch geben könnte. Und der Faszination, die die Leere und Abgeschiedenheit einer solchen Mondmission in sich birgt.

Intro
Das Logo habe ich als Vektorgrafik erstellt und in weiteren Prozessen sowohl die Animation des Schiffs und des Logos vorgenommen.
Steuerung
Das Spiel ist dafür ausgelegt, dass man es mit einem Gamepad steuert. Mittels Cinema 4D und After Effects habe ich ein Anleitungsvideo erstellt, welches man direkt im Spiel vorfindet.
Gameplay
Es gibt mehrere Rennstrecken, welche man auswählen kann. Die Rennstrecke enthalten Checkpoints, welche man nacheinander durchqueren muss. Es gibt auch Beschleunigungsstreifen, welche dem Speeder zusätzlichen Boost geben.









Freie Erkundung
Die Spielwelt lässt sich auch frei erkunden. Darin findet man einige bekannte Eastereggs aus Filmen, Serien und Raumfahrt.



